агрикола-1
агрикола-9агрикола-8агрикола-7агрикола-6агрикола-5агрикола-4агрикола-3

Настольная игра Агрикола HOBBY WORLD

127 руб.

Бесплатная доставка

Быстрый заказ!
Артикул: 1608. Категория: .

Описание товара

Настольная игра Агрикола HOBBY WORLD

Цель игры Агрикола – превратить скромное сельскохозяйственное угодье в процветающее фермерское хозяйство. Сделать это на деле оказывается не так просто, как сначала кажется. Чтобы добиться процветания, вам придется добывать глину, древесину и камни, возводить постройки, возделывать землю, собирать урожай и многое другое. Точнее – не вам, а целой фермерской семье, которая будет работать под вашим чутким руководством.
Правила
Агрикола − это отдельный мир, живущий по своим внутренним законам и правилам. Главный из них гласит, что земля нуждается в постоянном уходе. Очки начисляются за любые улучшения в области сельского хозяйства – за сделанные зерновые и овощные запасы, вспаханные земли, огороженные хлева, за поголовье домашнего скота, а также за рациональное развитие жилых площадей.
Агрикола имеет еще одно достоинство в своих правилах – в нее можно играть как одному, так и компанией. Кроме того, существует упрощенный «семейный» режим ее прохождения, рассчитанный на новичков в сфере настольных игр.
Советы
Самый главный совет для землевладельцев – принимать взвешенные, обдуманные решения и продумывать ходы наперед. Агрикола предлагает очень широкий выбор действий, количество которых увеличивается с каждым новым этапом игры. Не следует делать все подряд, нужно четко планировать свои шаги. Старайтесь также застраивать как можно больше клеток. А обустраивая дом, первым делом купите печь – правило «кто как работает, тот так и ест» функционирует и в обратном направлении. Кроме того, Агрикола становится еще интереснее, если вы увеличиваете количество фермеров.

Игровой процесс на первый взгляд не самый простой, в игре огромное количество самых разнообразных карт и фишек, но стоит хоть чуть-чуть разобраться, как все станет предельно ясным. Партия состоит из шести этапов и четырнадцати раундов, каждый из которых поделён на четыре фазы:

1. Начальная фаза – выкладывается верхняя карта раунда, которая позволяет всем участникам игры выполнять какое-либо определенное действие (например, засеять поле). Затем игроки выполняют все действия, предписанные игрой в этом раунде.

2. Фаза пополнения – на соответствующие ячейки, обозначенные красными стрелками, выкладываются фишки ресурсов и еды. Они должны появляться здесь каждый раунд – точно так же в реальной жизни на грядках созревают всё новые овощи, а в лесу – подрастают деревья.

3. Фаза работы – вашей фермерской семейке пришло время немного потрудиться. Каждый игрок по очереди отправляет по одному родичу на работу, то есть, перемещает его из жилища на выбранную ячейку действия. За один ход можно выставить только одного человека. Есть ячейки, которые дают вам несколько возможных действий или требуют от вас выполнить одно действие перед возможным вторым.

4. Фаза возвращения – тяжелый рабочий день окончен. Ваши подопечные славно потрудились, и пришло время отдохнуть, вернувшись в родные стены. Все фишки родичей убираются обратно в жилища.

Естественно, что периодически вам придётся собирать с ваших полей урожай (надеемся, вы не ленились, и он будет обильным). На игровых планшетах указано, что эта замечательная пора наступает после 4-го, 7-го, 9-го, 11-го, 13-го и 14-го раундов. Сбор урожая проводится в три фазы:

1. Полевая фаза – каждое засеянное поле приносит вам по одной фишке зерна или овоща, а разыгранные ранее карты занятий и улучшений, если такие имеются, – жетончики еды.

2. Фаза пропитания семейства – известная пословица гласит, что кто не работает, тот не ест, но бездельников в Агриколе не бывает, и каждый член семьи проголодался так, что готов съесть быка. Поэтому в общий резерв семьи откладывается по две фишки еды за каждого родича. Если в этом раунде в семье появился ребёнок, ему будет достаточно и одной фишки. Может случиться так, что голодных ртов много, а еды на них катастрофически не хватает. В этом случае придётся вам заняться попрошайничеством («Сами мы не местные!» и пр.), за которое в конце игры вам будут начислены штрафные баллы.

3. Фаза приплода – если вы заранее позаботились о наличии свободных мест в хлевах или на выпасах и у вас есть два животных одного вида, то они непременно принесут потомство в виде одного детёныша. Неважно, где в момент третьей фазы находится ваша скотина – она может быть раскидана по разным участкам усадьбы, но все равно даст приплод.

Урожай, собранный после 14-го раунда, является заключительным этапом игры, после которого участники подсчитывают собранные очки и выявляют победителя. Лучшими фермерами могут оказаться сразу несколько игроков, если у них получилось равное количество очков. Однако если вы все-таки хотите, чтобы на вершине горы (из овощей) остался кто-то один, можете разыграть ещё одну партию.

агркола-2